1. 首页
  2. 资讯

电子竞技的精神

电子竞技的未来是否值得我们关注? 当然值得我们的关注了,电子竞技可是非常大的行业,电子竞技现在已经属于世界上一个非常大的体育项目。我相信在不久的将来,电子竞技会上奥运会

电子竞技的未来是否值得我们关注?

当然值得我们的关注了,电子竞技可是非常大的行业,电子竞技现在已经属于世界上一个非常大的体育项目。我相信在不久的将来,电子竞技会上奥运会,只要合理的运用电子竞技,电子竞技未来会让人更健康。

电子竞技是游戏吗?

电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是。但又不是。

就如同做运动、打篮球,这些事情每个都可以去干,每个人都可以去玩游戏,而挂上了竞技之名,就不是普通人能够参加的了,至少都是某个区域当中在这个领域拔尖的选手,才可以胜任的,也就是说是在严格的规则下,参加的某种高水平对抗活动,这叫做竞技。

那么什么样的游戏是电子竞技呢?是要在一定规则之下的对抗,满足一定的平衡性,或者在某种不平等的情况下,进行人为的思想博弈,化劣势为优势,并且在观赏性上有一定吸引力的游戏,叫做电子竞技类的游戏,注意,这里和电子竞技也是有区别的。

这些游戏公平吗?和传统体育一样没有BUG吗?那么我也反问一下,传统体育公平吗?没有BUG吗?我是一个足球和篮球都看的人,我看到过的误判,绝对多与电子竞技中的游戏BUG。越位进球,判罚不均,这都是比赛中的一部分,这样来说,传统体育也是有不公平的因素的,其实只要是人在做的事情都是不平衡的,但是这样的不公平因素会不会使我们讨厌?我想有的时候确实使人咬牙,但是我们依旧享受,为什么?因为这是比赛的一部分,戏剧化的冲突在赛场上的上演比电影还要使人着迷。

没有什么事情是公平的,无论是传统体育还是电子竞技,总有不公平之处,但是人类早就熟悉了如何在不公平当中取得胜利,而这也就是我们热爱竞技的最大原因。

学电子竞技的前景好吗?

快速增长的游戏产业

新思界产业研究中心发布的《2017-2021年中国电子竞技行业市场行情监测及未来发展前景研究报告》显示,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,其中付费玩家数量为10亿人,占总玩家数量的47%。全球电竞玩家2016年累计达3.22亿人,预计将会保持年复合增长率14.6%的增速,至2021年达到6.65亿人。

光是腾讯旗下《王者荣耀》2016年全年收入就达到了人民币68亿元,占2016年中国手游总收入的17.7%。2017年二季度的财报也显示,包括王者荣耀在内的智能手机游戏收入同比增长54%,达人民币约148亿元,占二季度总收入的26.25%,花旗银行则预计腾讯三季度手游收入将达到159亿元,占网游总收入的66.81%。

电竞职业化成新趋势

电竞行业随着游戏行业发展的浪潮,逐渐呈现出职业化的趋势。

国际奥委会在2017年10月底的奥运峰会上宣布,会进一步探索电子竞技和奥林匹克运动的关系。会考虑让电子竞技成为2024年奥运会的正式比赛项目。2017年11月3日,英特尔宣布将在国际奥委会的支持下,于2018年冬奥会前夕在韩国平昌举办一场电子竞技大赛。

2017年11月7日,台湾“立法院”三读通过“运动产业发展条例”部分条文修正案,将电竞产业正式纳入运动产业。未来,台湾电竞产业将享有“税法”上的优惠与产业补助,可由“国家队”选拔、比赛、组训、在国际比赛得奖可获颁“国光”奖章和奖金。

台湾电竞业者希望可以借此机会将发展触角伸向各级学校,培养更多电竞产业人才。通过这种韩国、大陆做不到的方式,实现电竞实力上的“超韩赶美”。

新思界行业研究员分析称,目前电竞行业仍在发展初期,而目前电竞行业的发展参照的是体育项目的标准来制定的,在管理模式、联盟与俱乐部的利益分配、市场营销和分发上还存在着诸多挑战,需要规范化运营,制定系统设计的投资战略,从而抓住资本市场的转变机会。未来随着市场逐渐成熟,电子竞技将更贴近传统体育模式,观赛参与成为一种生活方式,从而超越游戏本身的生命周期。

新思界提供最新、最全面、最有深度的行业分析及投资建议。

有哪些电子竞技题材的漫画?

介绍一下看过的漫画:

《刀剑神域》在游戏中你是主角,只有通过游戏才可以离开,通过Boss掉落的装备要看个人既能对Boss造成的伤害,在游戏中你可以加入团体通过Boss,也可以做一个平凡的人,但是,在游戏中生命也只有一次。

《加速世界》故事发生的时间是在刀剑神域20年后,人们普遍使用名为“神经连接接装置”的终端设备连线生活的大半时间都建构在网络里,在现实中自卑的男主却在游戏中逆袭,真让人羡慕他的好运。

《银之守墓人》穷苦高中生陆水银是个游戏达人,突然他意外获得5亿遗产却不料全是游戏币,接着心仪的女生被绑架,一连串神秘时间接踵而至,他也被迫穿越到“盗墓者游戏”的世界里,带着5亿陵币和“最后的守墓人”的身份,加入到了这场盗墓者与守墓人神秘关系的游戏中。现实与游戏的完美结合,让人生活在现实中,却感觉到游戏的快乐。






中国哲学的精神是什么?

和,而不同。

中国哲学有很多流派。尤其是先秦时期,诸子百家争鸣,分歧很大。

儒家入世,道家出世。

儒家推崇圣人,道家藐视圣人。

儒家主张老吾老以及人之老,也就是爱有等差;墨家主张兼爱,也就是一视同仁;道家主张自然,建议大家不要爱来爱去;兵家说爱是什么,我只知道杀人。

儒家喜欢人治,法家喜欢法治,道家喜欢无为而治。

凡此种种,不一而足。

各家之间,互相攻击,都想证明自己是对的。

然而有意思的是,各家之间,非但没有走到你死我活的一步,反而相辅相成。

孔子认为老子是自己的师傅。

庄子和惠施(名家的代表人物)成天撕逼,互相挖苦。惠施死了,庄子却很悲伤,说:“楚国郢都有个人,鼻尖上溅到一滴如蝇翼般大的污泥,请石匠替他削掉。石匠挥动斧头,呼呼作响,随手劈下去,把那小滴的泥点完全削除,而鼻子没有受到丝毫损伤,郢人也面不改色。宋元君听说这件事,把石匠找来说:‘替我试试看。’石匠说:‘我以前能削,但是我的对手早已经死了!’自从先生去世,我没有对手了,我没有谈论的对象了!”

荀子是儒学大师,却教出了韩非和李斯两位法家门徒。

汉武帝罢黜百家,独尊儒术。儒家将提升到统治哲学的地位,此后两千多年不动摇。

但是,道家的学问也没有荒废,再加上外来和尚带来的佛学,与儒家哲学一道,撑起了中国传统文化的大鼎。

中国的学者,进一步入庙堂,靠的是儒家本事;退一步隐山林,念的是老子、庄子和佛经。

同一座寺庙中,释迦牟尼、孔子、老子排排坐,吃果果。相互之间,也不觉得膈应。

老百姓想当官的,拜孔子;想长寿的,拜老子;想平安的,拜佛祖。各取所需,也没有什么心理障碍。

如果要问中国哲学有什么代表性的精神,那就是一团和气。这个“和”字,在2008年奥运会开幕式上,由张艺谋导演,向全世界做了一次华丽的展示。

但我们更应该看到,“和”字下面还有两个字:“不同”。

从某种意义上讲,不同才是中国哲学的精髓。

五指一般长短,同是同了,但是不和,怎么看也不顺眼。

人有七情六欲,想法也千奇百怪,只要原则和底线相同,没有必要追求一致。

换句话说,在同一个中国、同一个梦想的前提下,也要允许某些人做做春梦,是不?

中国的电子竞技真的有未来吗?

什么叫未来?电子竞技本来就是个畸形产业。也就是小孩子玩物丧志的产物!看看中国游戏市场哪个不是向钱看齐?自然而然现在的年轻一代各个都是暴戾之气。平心而论,再很多年前玩个流星蝴蝶剑开场都是一句领教了,赢了对手回谦虚的说到承让了!输了也不会骂娘!会附和到:厉害!现在的游戏是什么?打不过就开挂,打不赢就喷职业!别和我谈什么竞技精神,哪个人不是有条件打死都要开挂的?竞技未来?怕是活在梦里?游戏行业也就是小学生信仰!看看今年英雄联盟得了个世界冠军连紫光阁还发言祝贺!真是呜呼哀哉!一个畸形产业还带动一帮无脑小学生的节奏!可笑至极!

大宋的精神是什么?

正在读《宋史》

宋太祖、宋太宗都是从五代乱世中过来的人,枪杆子里出政权,有非凡的能力与见识。宋太祖赵匡胤雄才伟略,扫荡群雄,初定天下;宋太宗赵光义虽然本领不及哥哥,却也能平定北汉,与辽国对峙。但是到了宋真宗时,便可看出帝国失去进取心了,趋于保守,特别是澶渊之盟的签订,丧权辱国,开了一个坏头。

与契丹和解后,宋朝进入一个相对平静的时期。没有了战争,经济迅速发展起来,文化也繁荣了,政治上也相对清明。史家把这段时期吹嘘为“咸平之治”,不过这个充其量就是小治,与“文景之治”、“贞观之治”这样的大治相比,差距不小。

盛世的泡沫在西夏凌厉的攻势下被戳穿了。在这场战争中,大宋帝国可以说是一败涂地,最后与西夏议和,每年支付高昂的“赏金”。同时,契丹人也乘机落井下石,以战争作为威胁,迫使宋帝国提高岁币。这样,大宋帝国在岁币的支出,每年增加大约17万两白银、25万匹绢以及3万斤茶。这成为国家一笔沉重的财务负担,但最后,还是要分派到老百姓头上。

帝国的危机不仅仅是社会矛盾的激化,官僚阶层暮气沉沉,国家大权把持在一班固化的官僚手中。空前的危机降临帝国…

电子竞技真的不分性别吗?

电子竞技怎么会有性别之分呢?你看网络上很火的游戏主播里的女主播也不少呀

热爱电子竞技使你收获了什么?

收获了很多年的感动

我是一个很普通的喜欢玩游戏的女生,从S2到现在,我依然还活跃在召唤师峡谷,很难说清热爱电子竞技使我收获了什么,但有一点是不能否认的,电子竞技(lol)陪伴了我人生中一段很难忘的旅程。

(S2时期)

那个时候战力是衡量一个人技术的最好方式,虽然4000分不高,但是对于一个刚刚接触电子竞技的人来说,这足以让我兴奋很久了。

也是从那个时候开始,我开始关注LOL的赛事,喜欢上了当时那些为中国争光的战队,那个时候最喜欢的就是WE,王草莓,大鼻子若风,卷毛,微笑,厂长。

但是他们最终也因为很多原因先后退役了,老WE现在也只剩厂长一个了。

而我也因为实习还有学业等等关系渐渐的放弃了游戏,虽然偶尔还会看一些比赛,但也因为S3之后的中国战队的低迷表现,而感到难过。

那个时候看比赛的最大愿望就是,希望中国队能够拿下S赛事的冠军,因为太多年了,不敢说是他们欠了我们一个冠军,而是在我的青春里希望有这个一个冠军,所以在S8,IG终于夺冠之后,我一边看直播一边哭了,朋友们都笑着说,你怎么哭了,我回答不上来,因为这不是简简单单的一个收获能说的清的,八年之路,热爱英雄联盟的朋友都知道这个冠军有多么不容易,从S2时期的网络针对,到S3时期的抗韩之路,S7的鸟巢无望....太多太多

曾经电子竞技为我带来欢乐,也带来过愤怒,但从未带走的是我对电子竞技的热爱和喜爱,就像英雄联盟主题曲的那句歌词一样。

They never lose hope when everything's cold and the fighting's near

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。